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  • 沙塵靈魂 Dust Soul

    遊戲是一款動作RPG遊戲以Unreal Engine 4開發,起初我們就只想要開發一款畫面精美精緻的遊戲,從腦中只有角色走來走去,強化到能打怪翻滾,一步一步修改成大專的成品,其中了解了非常多的細節都是要把控的,原先兩人從建模工作,調整動作,到程式撰寫非常多繁瑣的工作,開發路程我們最重視的就是畫面的精緻度。另外還有遊戲上許多要調整的問題譬如;遊戲的長度、打擊感、給玩家的回饋、劇情。這些我們在遊戲製作過程中一步步學會的。

  • 故事大綱

    很久很久以前,在索諾拉瓦荒漠的某一片地區,居住著普特羅部落族人,這族群有人類及非人類,
    像是魔導士、魔法士及妖精等等,都是相互依靠生存,過著平凡的日子。
    但在最北邊的克陸比夫部落,有著一群赫斯丁主義的邪惡煉金術宗教,
    他們執著於要鍊金出賢者之石,不惜任何代價出賣自己的靈魂,許多鍊金術士因此而犧牲墮落成魔。
    在祭祀邪靈的鍊金儀式當中,早已成魔的煉金術士造出了污穢之石,
    因為污穢之石的邪靈強大,早已墮落的人們無心造賢者之石,全投向了宗教稱之為的黛爾玉石。
    由於被赫斯丁主義控制的鍊金術士們,就聽於上面的指令製造更多黛爾玉石,
    他們要主掌整個索諾拉瓦荒漠,控制體內有黛爾玉石惡族去攻擊其他部落,

    慢慢的普特羅部落族人也就遭受到了襲擊...

  • 主角

    芙諾伊

    是從小就被收留撫養在普特羅部落的魔法術師,在部落裡每個都是他的家人,個性是非常勇敢的 人,常常也會在荒漠中探險,擅長使用劍跟隨從狩獵怪物。 雖然是法術師,但芙諾伊比較喜愛使用劍武力對拚。

  • 怪物

    兵隊

    原先是普通的村民,遭鍊金術師的改造成不死的的傀儡 兵隊。

    魚人

    常出沒在沼澤地的生物。原本是守護沼澤的生物,但被 黛爾玉石操控,現在都會攻擊來到島上的人們。

    沙塵古龍

    受到煉金術師操控,成為破壞力強大的怪物。

  • 遊戲場景

    起始點

    藻澤

    城門

    階梯

  • 魂石
     

    擁有神秘力量的石頭。

    目前在遊戲中的設置是存檔點。

  • 遊戲畫面

    遊戲畫面_01

    遊戲畫面_02

    遊戲畫面_03

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  • 零咔工作室

     Photo credit: Leonardo Flaiban via Visual hunt / CC BY-ND

    鄭郁蓁

    遊戲建模

    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

    許均愷

    遊戲程式

    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

    許意翎

    遊戲2D